Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.

showffle

K-konten _ Perkembangan Pasar Musik

  • Bahasa penulisan: Bahasa Korea
  • Negara referensi: Semua negara country-flag

Pilih Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Teks yang dirangkum oleh AI durumis

  • Pada awal tahun 2000-an, munculnya mp3 dan situs musik membawa perubahan besar pada pasar musik Korea, dan musisi berjuang untuk bertahan hidup dengan beralih dari pasar yang berfokus pada penjualan album ke pasar yang berfokus pada musik dan pertunjukan.
  • Terutama, revitalisasi konser berkontribusi pada pembentukan budaya fandom yang kuat, dan di tengah persaingan di pasar musik, keterampilan live juga menjadi penting, yang menyebabkan musisi Korea untuk memperkuat persepsi mereka sebagai musisi yang berbakat.
  • Upaya agensi seperti SM dan JYP untuk memperluas jangkauan ke luar negeri menghasilkan kesuksesan besar Gangnam Style milik Psy, dan penyebaran platform seperti YouTube memainkan peran penting dalam menjadikan K-POP sebagai konten global.

bts

black pink


bts, Blackpink, dan K-POP lainnya telah mengguncang dunia dan mendapatkan popularitas yang besar.

Semua orang tahu bahwa ada banyak upaya dari musisi Korea sebelum keberadaan bts saat ini untuk masuk ke pasar global.


Seperti yang diketahui banyak orang, musik populer Korea dibagi menjadi sebelum dan sesudah kemunculan Seo Taiji dan Boys pada tahun 1992,

sebenarnya, sebelum dan sesudah peluncuran mp3 dan munculnya situs musik lebih bermakna.


Pada awal tahun 2000-an, banyak musisi populer meminta orang untuk tidak mendengarkan mp3 dan membeli album untuk mendengarkannya.

Namun, orang-orang terjebak dalam mp3, dan munculnya situs musik online semakin mempercepat hal ini.

Pada saat itu, ukuran pasar musik Korea adalah 500 miliar won, dan ukuran pasar album dan musik digital sama, tetapi sebenarnya pendapatan yang diterima oleh pencipta sangat berbeda.

Ini memiliki dampak yang sangat besar pada aspek ekonomi banyak musisi, jadi permintaan musisi untuk membeli album dan mendengarkannya bukanlah permintaan yang sia-sia.


Namun, orang-orang lebih terjebak dalam musik digital, dan untuk bertahan hidup, musisi harus mencari arah lain,

yaitu konser dan memasuki pasar luar negeri.

Pada awal tahun 2000-an, isu besar dalam K-POP adalah 'lipsync'.

Pada saat itu, banyak penyanyi melakukan lipsync, dan orang-orang mengabaikannya, dengan mengatakan bahwa penyanyi harus bernyanyi dengan baik, mengapa mereka melakukan lipsync?

Ini karena penampilan yang mewah yang ditampilkan di TV itu penting, dan orang-orang tidak punya banyak kesempatan untuk mendengar nyanyian penyanyi secara langsung, sehingga banyak penyanyi lebih fokus pada penampilan.


Namun, ketika mereka pindah ke pasar musik digital dan menghadapi krisis, masing-masing penyanyi mulai mengadakan konser,

konser ini menjadi dasar dari budaya penggemar yang kuat saat ini.


Selain itu, untuk membuat orang mendengarkan lebih banyak musik digital, musik dengan intro yang lebih kuat muncul,

dan melalui ritme yang agak berulang, orang-orang didorong untuk terus mendengarkan, dan interlude dihapus untuk mendorong orang untuk mendengarkan sampai akhir.

Munculnya mp3 dan situs musik digital mengubah budaya musik dengan cara ini.


Dengan munculnya konser, penyanyi di negara kita tidak hanya harus memiliki kinerja yang luar biasa tetapi juga keterampilan live yang penting, yang menciptakan persepsi bahwa penyanyi di negara kita adalah "penyanyi dengan keterampilan yang luar biasa" yang diakui di seluruh dunia.


Pada awal tahun 2000-an, SM mulai mengincar pasar Jepang, dan gelombang Korea pertama dimulai di Jepang.

Setelah itu, upaya JYP untuk memasuki pasar Amerika adalah sesuatu yang diketahui banyak penggemar K-POP.

Banyak penyanyi mengetuk pintu pasar Jepang dan Amerika, dan mereka juga mengalami kegagalan besar.

Artikel Korea Economic

Namun, upaya-upaya tersebut telah terakumulasi selama bertahun-tahun, dan Gangnam Style oleh Psy lahir pada tahun 2012.

Sebenarnya, Psy adalah bintang dunia yang dilahirkan oleh YouTube.

Tantangan pasar luar negeri oleh penyanyi yang telah lama mengasah keterampilan mereka dan penyebaran media YouTube telah menjadikan K-POP sebagai konten global saat ini.

Jaeyoung
showffle
2023년 유튜브쇼핑 공식채널(구글 본사 운영) 제작 TikTok 동남아시아 스토어 개설 l 한국 뷰티브랜드의 동남아시아 진출 지원 쇼플 스쿨 l 쇼핑크리에이터 양성 학교
Jaeyoung
K-Konten _ Perkembangan Konten (Film) Pada akhir 1990-an, film Korea mengalami pertumbuhan global dengan dua perubahan, yaitu pembukaan bioskop multiplex dan pemeliharaan sistem kuota layar. Film-film blockbuster seperti 'Swiri' dan 'Taegukgi Hwinallimyeo' muncul, yang menjadikan film Korea s

8 Mei 2024

Zaman Perdagangan Konten Peluncuran TikTok Shop di Korea Selatan tertunda, yang membuat persaingan di pasar e-niaga Korea Selatan semakin sengit. TikTok mengajukan merek dagang pada akhir tahun lalu, tetapi peluncurannya tertunda karena peraturan dari Amerika Serikat. Masuknya p

31 Mei 2024

5 Strategi Pemasaran K-POP yang Menaklukkan Hati Penggemar di Seluruh Dunia Kesuksesan global idola K-POP didasari pada berbagai strategi pemasaran, termasuk pemanfaatan media sosial, strategi pelokalan, tur global, kolaborasi, dan konten yang melibatkan penggemar.
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

10 Juni 2024

BTS sangat hebat? Apa itu K-pop? K-pop adalah genre unik yang mencakup tidak hanya elemen musik tetapi juga karakteristik budaya dan gaya. Format musik dengan rasa global, tarian, mode, video musik yang unik, sistem agensi idola, dan berbagai elemen lainnya digabungkan untuk menciptakan
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

8 Mei 2024

20 Kutipan yang Menunjukkan Pengaruh dan Pertumbuhan K-POP K-POP adalah genre musik dan fenomena budaya yang telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia sejak akhir 1990-an dan telah berlangsung selama lebih dari 20 tahun. Musik dan penampilan yang menarik, serta komunikasi yang aktif dengan penggemar adalah f
명언여행
명언여행
Pengaruh dan Pertumbuhan K-POP
명언여행
명언여행

16 Juni 2024

K-pop, memimpin budaya dunia di luar musik, idola Korea K-pop telah menjadi fenomena budaya global yang melampaui musik melalui keberhasilan grup idola seperti BTS, Seventeen, dan Blackpink. Musik, tarian, mode, Video musik, dan berbagai elemen lainnya bergabung untuk menciptakan gaya yang unik dan membangun b
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

8 Mei 2024

'덕질' saya merusak lingkungan? Bayangan Industri K-pop Penggemar K-pop terjebak dalam budaya 'album깡', di mana mereka membeli banyak album untuk mengumpulkan foto kartu idola favorit mereka. Namun, ini menimbulkan beban finansial bagi penggemar dan menimbulkan masalah polusi lingkungan. Hiburan K-pop harus me
오리온자리
오리온자리
오리온자리
오리온자리
오리온자리

7 Februari 2024

21 Kutipan K-POP yang Menunjukkan Kerja Keras dan Gairah Idol K-POP adalah fenomena budaya yang memikat penggemar di seluruh dunia dengan musik yang penuh energi, tarian yang tajam, dan kerja keras serta semangat para artisnya. Artikel ini mengeksplorasi dedikasi dan cinta mereka untuk penggemar melalui kutipan dari
명언여행
명언여행
K-POP adalah hasil dari kerja keras dan semangat yang tak henti-hentinya
명언여행
명언여행

15 Juni 2024